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2015年十大欧美T传奇霸业私服V游戏经典原声赏析带试听

仍在歌唱

奥里与黑暗森林

  这款游戏绝对是2015年上半年最重要的黑马游戏,该作是微软的第一方游戏,只有XBOX ONE和PC的WINDOWS系统上才能玩到这款游戏,虽然是一款横版动作过关游戏,但是因为独特而具有令人窒息般美感的的水彩画风以及银河战士式的探险模式,而倍受广大玩家好评,虽然是一款具有独立风格的商业游戏,但是却颇具大作气象,音乐上也表现出了恢弘的史诗感和触动灵魂之感。

  曲子最精华的部分是从1分10秒开始出现的高潮旋律,这正是游戏中最精彩的关卡“逃离银之树”的背景音乐,该关卡难度极大,玩家需要反复尝试才能通过,在这一过程中,玩家可谓是被这个旋律洗脑无数次,因此熟悉程度远高于游戏中其他曲子,更重要的是这一曲的节奏和氛围与游戏的那种逃脱氛围配合得天衣无缝,有着急促的灵魂奔跑之感,使得玩家和奥里融为了一体。

你说是现在 还是从来都不会太迟?

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  《V Has Come To》是游戏开场玩家就能听到的一曲,这首曲子无论旋律还是氛围都相当不错,在游戏开场就强烈震撼到了玩家,作曲者是Ludvig Forssell。

  《Pontius The Knight》是游戏中战士最初登场时候的音乐,在这个系列中战士一直都以为笨拙的身躯和鲁莽的作风而引人发笑,这次也不例外,当这首诙谐的曲子配合战士那笨拙的身姿,具有相当的滑稽效果,作曲者Ari Pulkkinen采用了短小的旋律和节拍来营造滑稽感,而且响板和清脆鼓点的运用使得音乐更加活泼生动,难怪笔者的一位朋友听到此曲后认为是电视剧《西游记》音乐风格。

  这是因为《117》是表现士官长的振作和崛起,所以整体上旋律有一个从低沉逐渐过渡到崛起的过程,也就是从黑暗到光明的士官长的心路历程。

三位一体3

使命召唤:黑色行动3

时间流逝 而我仍记得一切

  事实上他也并没有食言,游戏的主题曲《Rise of the Tomb Raider》表现出了一种西方哲学式的深邃感,宏大而流畅的管弦乐如同一只温暖的大手,托起了劳拉,也托起了玩家,如同一道亮光冲破了层层艰险阻隔,不断变化的主导动机就像劳拉的心路历程一样画出一条曲折的轨迹,通过这首音乐,我们更加感受到了劳拉的崛起,也升华了游戏的主题。这也得益于Nashville Music Scoring Orchestra(纳什维尔音乐录音管弦乐队)那出色的并不逊色于好莱坞大片音乐的演奏水准。

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古墓丽影10

  值得一提的是,曲子最后出现了短暂的大合唱,以及同样短暂的高亢旋律,之后在静寂的钢琴声之中结束,令人回味无穷。

  他这次为《辐射4》写的音乐也是倍受好评,得到了玩家们的一致认可,尤其是游戏的主题曲,相比于3代主题曲缓慢低沉的铜管乐器与刮擦声表达的首都废土之阴郁颓废,《新维加斯》密集的鼓点与激烈的节奏表达莫哈维诸势力的明争暗斗,4代的主题曲由沉静逐渐走向激昂,又在高点复归宁静,伴随贯穿始终的钢琴声,大概是表达波士顿废土各方在斗争中也有重建文明的希望。

刺客信条:枭雄

  在1分钟的前奏过后,一个相当具有苏联风格的旋律响起,之所以采用了苏联风格,当然和游戏剧情有莫大关联,这一定程度上也算是音乐在进行剧透了,说回旋律本身,有着极大的琢磨不透意味,起伏不定,具有浓厚的宿命感和阴谋感,仿佛迷雾之中有着诸多不为人知的阴谋一样,而且在曲子快要结束的时候,真的出现了类似于苏联战斗歌曲风格一样的男声大合唱,可谓是响彻云霄,令人联想到前苏联时代红场阅兵的情景,即便没有玩过游戏,单独来听这一曲,也能够感受到这款游戏的历史氛围和史诗气息。

玻璃墙 瀑布

  而且这首曲子最妙的地方是在沉重的旋律中隐含着一种极大的奋发感,喻示着在废土中那微弱希望之光虽然是星星之火,但是依然可以燎原,如果没有玩过游戏,单独来听这一曲,也能联想到游戏中那令人叹息的残酷废土世界。

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  这一曲刚开始旋律非常低沉,而且音量相当低,给人一种寂静感,之后开始音调慢慢升高,雄浑的旋律如同旭日一般逐渐升起,一直发展到后面逐渐变得越来越高亢,而且富有冲击力,仔细聆听之下,包含了无数丰富的感情,令人回想起合金装备系列过往的一幕幕经典场面,最后曲子突然结束,然后传出沙沙的噪音声,营造出响尾蛇蠕动的感觉。

  《Light of Nibel (feat. Aeralie Brighton)》是该作的结尾音乐,也是主题音乐,更是游戏中最重要的核心之曲,游戏发售之时官方放出的一个音乐录制宣传片中管弦乐队演奏出的也正是这一曲。

  《光环5》的音乐整体而言在2015年的诸多大作里面都不算太显眼,但是这款游戏有一首曲子非常值得一提,那就是《Blue Team》这首描绘游戏中斯巴达二队组成的蓝之队,而这首曲子的作曲者是日本人阵内一真,值得一提的是,阵内一真在前作《光环4》中只奉献了一首曲子,即《117》,结果成为了经典,后来他加入343工作室,《光环5》的所有音乐由他一人完成,而《Blue Team》最神奇的地方是将《117》重新演绎了一遍,但是这种重新演绎有着很大的新意。

  Austin Wintory有着独特且不寻常的音乐风格,他追求的不只是用音乐呈现《刺客信条》系列的戏剧张力与精彩刺激,还能让人联想到游戏主角雅各·弗莱和伊薇·弗莱的英勇。刺客拼死作战的画面,有如女猎人与她的猎物跳一支死亡之舞,他用圆舞曲音乐反映了这股俏皮又狂暴的能量。这些配乐由一流乐手组成的室内乐团来演出,带来最原始、撼动人心的听觉盛宴,且偶然穿插着管乐器和小号声响,还有著名乐器演奏家姗蒂·卡麦隆(Sandy Cameron)和郭婷(Tina Guo)的精湛独奏。Austin Wintory刻意不参考当代的大型管弦乐、而选择了19世纪中叶的音乐作为创作灵感,19世纪中叶正好就是该作的时代背景。《London Is Waiting》是游戏中最能代表他的风格的一曲,仿佛令人可以感受到伦敦街道的阴冷,以及那个蒸汽革命时代的机械感,尤其是大提琴那诡异的旋律和奇怪的类似于钢铁敲击的打击乐器最能体现那种机械化感觉。

  对于能够参与《古墓丽影:崛起》的音乐制作工作,Tahouri曾经表示非常荣幸能够参与到这款游戏的制作中,而主人公劳拉正是不屈不挠精神的代名词,能为她的冒险配以音乐是一种非常梦幻的体验。

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